CARNET DE NOTES

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André Lemos is Associate Professor, Faculty of Communication, Federal University of Bahia, Brazil. PhD in Sociology, Sorbonne (1995), Visiting Scholar University of Alberta and McGill University, Canada (2007-2008). Coordinator of Cybercity Research Group (UFBa/CNPq) and Researcher level 1 at CNPq. Member of Prix Ars Electronica, Wi. Journal of Mobile Media and Canadian Journal of Communication Board. This Carnet is online since March 1st, 2001.


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wSunday, December 31, 2006


Bom Révellion para todos e um excelente 2007!



posted by Andre Lemos at 7:37 AM - Permalink - Postar um Comentário


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Para quem não tem nada melhor pra fazer nesse Réveillon...

Philips bancará festa do réveillon brasileiro em Second Life

SÃO PAULO - A holandesa Philips também será uma das empresas envolvidas no patrocínio de eventos ligados ao réveillon 2006-2007, só que no mundo virtual do jogo Second Life. A festa será realizada em cinco pontos diferentes, inclusive na recém-lançada Ilha Brasil, das 0h30 às 6h, horário brasileiro de verão, do dia 1º de janeiro. Haverá distribuição de camisetas brancas, fitinhas para o pulso e sandálias para os participantes (itens promocionais podem ser dados por empresas ou criados e comercializados entre os usuários). O réveillon virtual também terá DJ, drinks especiais e um show de fogos interativo, no qual os usuários poderão selecionar mensagens para serem escritas no céu.


posted by Andre Lemos at 7:05 AM - Permalink - Postar um Comentário


wFriday, December 29, 2006


Fim de ano é sempre legal para darmos dicas e fazermos promessas que nunca cumpriremos...Mas é para isso que serve mesmo o fim do ano...

Bom, recebi hoje esse post da lista IDC, Institute for Distributed Creativity, coordenada pelo Trebor Scholz, do próprio, sobre o que se chama de "atenção parcial contínua", um dos males da cibercultura causados pelas dispersões devido ao uso simultâneo das diversas ferramentas/janelas à nossa disposição como email, MSN, blogs, etc. No post vocês terão dicas para se concentrar no que realmente interessa. Quem sabe não realizamos essa promessa em 2007: lutar contra a "atenção parcial contínua".

From: trebor@thing.net
Subject: [iDC] How to overcome continuous partial attention.
Date: 29 de dezembro de 2006 13h51min26s GMT-02:00
To: idc@bbs.thing.net

"Our husbands come home from work, glued to their Blackberries. They don't talk with us or with the children. They don't connect with us. And then, when we go to bed, they want sex. I don't think so."
-a wife and mother in New York City in November 2006

http://continuouspartialattention.jot.com/WikiHome

In 1998 former Microsoft researcher Linda Stone coined the term continuous partial attention. Most of us sit in front of a computer screen while texting with a friend or communicate our order in the cafe with the cellphone on our ear. We are aware of several things at once, shifting our attention to whatever we deem most important at any given moment. That's continuous partial attention. Many students are affected by this phenomenon and the methods with which we engage them need to reflect these changes.

http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/6062980.stm

Snow Crash author Neal Stephenson's website makes his take on continuous partial attention abundantly clear. He writes:
"Every productive thing that I do requires ALL my attention. I cannot put it any better than Donald Knuth, who writes on his website, 'Email is a wonderful thing for people whose role in life is to be on top of things. But not for me; my role is to be on the bottom of things. What I do takes long hours of studying and uninterruptible
concentration.'"

http://www.well.com/~neal/

Continuous partial attention goes beyond multi-tasking and efficiency optimization. We are what we are paying attention to. We listen to our ipod while on a bicycle. We are online while the TV runs in the background. We answer our cellphone while checking email. Being part of an opportunity-rich social network is what matters most. Many of us take calls on our cellphone while we are on lunch break. Or even worse, according to a recent study 22% of German cellphone users report having interrupted sex to answer their cellphone. Stone argues that multi-tasking always aims for the most advantageous, beneficial communication link for each moment. Sex with your partner may be less of an overall opportunity than the call from the boss. However, sometimes the moving of attention from one object to the next may not be related to an eagerness not to miss out -- the mind follows stimuli and many of us get wrapped up in the next task before we even realize that it happened.

http://www.consumeraffairs.com/news04/2005/cell_sex.html

The 24/7 e-leash makes people work longer hours in virtually any place. The work place crisis intrudes into our personal life at any time. Life is marked by continuous partial attention equipped with anytime, anywhere, any place technologies. A recent study by Berry Schwartz at Swarthmore College study directly linked what he called the vertigo of voice to the widespread increase in depression and anxiety. Too much choice makes us unhappy.

http://www.enotalone.com/article/6839.html

Therefore, to improve your quality of life, the ability to judge the credibility of information becomes essential. Today, groups of people help each other to filter information. They recommend content on sites like Digg or link to the URL of a website that they appreciated thus promoting this site's Google ranking. But Google's evaluation is flawed because sites like JewWatch score high rankings despite brainless and offensive content. Also other ranking systems are controversial as they merely indicate popularity, which does not inevitably stand for informative and relevant content. Britney Spears scores highest rankings in the referral system of the Itunes Store and yet listeners with refined music taste may not appreciate her stuff. The network on Del.icio.us is a helpful filtering system as it relies on a small group of people whom we trust. They look through a large number of sites and vote for a site or article by saving and describing it. Human judgment alongside more sophisticated tools will lead to higher trustworthiness of online resources.

http://del.icio.us/help/network

Many technologists read a large number of weblogs every morning. This is followed by a quick check of the latest bookmarks in their Del.icio.us network. After that people draw their attention to the dozens if not hundreds of emails in their inboxes. It is a constant cycle of intake. And, not paying attention to it does not make it stop. The default is absorption and not reflection. How much time are we left with to think? Standing on terabytes of information does not make us more reflective.

Students readily admit to computer addiction or continuous partial attention and ask what can be done about it.
Here are a few practical guidelines for students (and the rest of us):
Twenty minutes in the morning should be sufficient to

1) read all emails (!) and write short responses to mails of low importance,
2) delete uncaught spam and anything that does not need a response,
3) file away emails that require in-depth responses and
4) subsequently end up with an empty inbox.

Later in the afternoon, ideally always at the same time, take an hour to respond to important messages that require some thought and sensitivity. Apart from these two times, *email programs are off.*

This is very hard because at the move of a finger, a push of a button, your email program pops up. However, with sufficient intentionality it should be possible. Just think of the fact that fewer interruptions lead to more focused work on your projects. You will experience an increased sense of well-being. At work many people will not be able to stay off email from 9-5pm, of course. But you can adapt these guidelines for your schedule.

A 24-hour response time for email messages is appropriate.

A recent New York Times article found that current day students often demand a prompt reply to their email requests from professors, which is unreasonable. Don't expect others to immediately answer and also you do not need to get back right away.

Some people developed the habit of not responding to some emails addressed to them. (They simply delete them.) This is exceedingly rude and passive aggressive. A brief, clear email explaining a lack of time or interest could often solve unnecessary tensions.

http://tinyurl.com/ybunfk

Emails that are charged with conflict should not be responded to right away. Save them in your drafts folder and get back to them when you feel less afflicted. If the conflict is more severe, email is the wrong medium. In that case, a face-to-face meeting has a much greater chance to lead to conflict resolution.

Strategies to avoid network distraction include intentionally working in a place such as a cafe that does not have wireless service. Or, if you are disciplined enough, just switch off the wireless connection on your computer. Online or off, it becomes increasingly important to intently create time to think.

http://continuouspartialattention.jot.com/WikiHome

In addition, a clean desktop can contribute to focus. Furthermore, having only one application visible makes it easier to concentrate. Applications like the free Mac program WriteRoom and the very useful but proprietary, for-pay program DevonThink switch your computer to full-screen. You write green text on a black background just like in the old days.

Such tools are helpful but the assumption that continuous partial attention can be fixed by yet another software application is misguided. Machines are supposed to fix the problems that we would not have without them. There is not a technological answer to all social problems. In the end, your focus and presence throughout the day is not entirely determined by your mastery of sociable media skills. However, the ability to judge the credibility of information is a core skill that will help you to fight continuous partial attention.

-ts

blog:
http://tinyurl.com/yb2toy
http://www.collectivate.net/journalisms/2006/12/29/how-to-overcome-continuous-partial-attention.htm
_______________________________________________
iDC -- mailing list of the Institute for Distributed Creativity (distributedcreativity.org)
iDC@bbs.thing.net
http://mailman.thing.net/cgi-bin/mailman/listinfo/idc

List Archive:
http://mailman.thing.net/pipermail/idc/


posted by Andre Lemos at 12:43 PM - Permalink - Postar um Comentário


wWednesday, December 27, 2006




A revista Times elegeu "You" como o personagem do ano. Isso reflete a potência da emissão na cibercultura em sistemas como o YouTube, Google Videos, Blogs, Wiki....

Nesse espírito a Wired elege aqui os vídeos "feitos por você" mais interessantes de 2006. Vale a pena conferir a lista de Lore Sjöberg.

E no Brasil muitos desses vídeos fizeram furor por aqui como o da Cicarelli na praia, o "tapa na pantera", o "batman na feira da fruta", o making of da loteria pelo Costinha...

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posted by Andre Lemos at 9:38 AM - Permalink - Postar um Comentário


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Interessante a matéria da PC World, A Brief History of Game Consoles, as Seen in Old TV Ads, mostrando a evolução das consoles de videogames através de publicidades da época veiculadas na televisão.

From Atari's PONG to the Sony PlayStation 3--we laugh, we cringe, we reminisce.
Danny Allen
Friday, December 22, 2006 01:00 AM PST

The first piece of tech gear that I could call my own wasn't a computer; it was a game console--an original Sega Master System. I remember it, and the often-cheesy marketing that so appealed to my eight-year-old-self, as fondly as I do my first kiss (sorry Kathryn from fourth grade). So, inspired by our recent look at old computer ads and the launch of the Nintendo Wii and Sony PlayStation 3, I've compiled a list of classic console commercials spanning three decades.

But first, some ground rules: I've included only consoles, not gaming PCs, in my coverage. And I've focused on advertisements for the consoles themselves. Sure, some classic ads for various games have hit our screens over the years, but the focus here is on the hardware.

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posted by Andre Lemos at 7:48 AM - Permalink - Postar um Comentário


wSunday, December 24, 2006


FELIZ NATAL !!!!


Muro de Berlin, 2003

POEMA DE NATAL (1936)
VINICIUS DE MORAIS

Para isso fomos feitos: / Para lembrar e ser lembrados / Para chorar e fazer chorar / Para enterrar os nossos mortos / Por isso temos braços longos para os adeuses / Mãos para colher o que foi dado / Dedos para cavar a terra. // Assim será a nossa vida: / Uma tarde sempre a esquecer / Uma estrela a se apagar na treva / Um caminho entre dois túmulos ? / Por isso precisamos velar / Falar baixo, pisar leve, ver / A noite dormir em silêncio. // Não há muito a dizer / Uma canção sobre um berço / Um verso, talvez de amor / Uma prece por quem se vai ? / Mas que essa hora não esqueça / E por ela nossos corações / Se deixem, graves e simples. // Pois para isso fomos feitos: / Para a esperança no milagre / Para a participação da poesia / Para ver a face da morte ? / De repente nunca mais esperaremos? / Hoje a noite é jovem; da morte apenas / Nascemos, imensamente.


posted by Andre Lemos at 6:26 AM - Permalink - Postar um Comentário


wFriday, December 22, 2006


O festival de vídeos feitos em celulares, Bahia Celular Vídeos, está com a votação pública aberta até o dia 05 de janeiro. Vejam e votem. Tenho um vídeo lá, mas deixo para vocês descobrirem.

Há coisas interessantes e outras menos, o que é normal nesse tipo de festival. Não sei quantos vídeos eles receberam, mas há 30 para votação (selecionados?).

Alguns, inclusive o meu, estão sem som, o que prejudica (no meu caso o som é fundamental). Já sinalizei aos organizadores e eles devem resolver o problema em breve...ou não...

Mas vejam e votem assim mesmo...


posted by Andre Lemos at 4:15 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Artigo sobre softwares e comunicação em aviões para minimizar problemas humanos. Muito atual em tempos de crise na aviação brasileira. Um sistema como esse poderia, talvez, ter evitado a colisão do Legacy com o avião da GOL. A idéia é de menos infraestrutura em terra e mais software embarcado...menos homem e mais software e comunicação no cockpit...Mas o imponderável estará sempre presente...Vejam como an Internet in the sky could let planes fly safely without ground controllers.

By David Talbot

The technology that underpins the air traffic control system hasn't
changed much in a half-century. Planes still depend on elaborate
ground-based radar systems, plus thousands of people who watch blips
on screens and issue verbal instructions, for takeoffs, landings, and
course changes. The system is expensive, hard to scale up, and prone
to delays when storms strike.

An entirely different approach is possible. Each plane could
continually transmit its identity, precise location, speed, and
heading to other planes in the sky via an airborne network. Software
would then take over, coördinating the system by issuing instructions
to pilots on how to stay separated, optimize routes, avoid bad
weather, and execute precise landings in poor visibility.

In the near term, such technology could save travelers time and might
reduce fuel consumption. Long term, it could revolutionize air travel
by enabling more planes to fill the sky without the addition of
infrastructure and staff. Vastly greater numbers of small planes could
zip in and out of thousands of small airfields (there are 5,400 in the
U.S. alone), even those with no radar at all. "The biggest holdback to
the number of airplanes that can be in the sky is that air traffic
controllers are separating aircraft by hand," says Sally Johnson, an
aerospace engineer at NASA's Langley Research Center. "Until you get
away from that paradigm, we are at the limits of what you can do."

As a practical matter, airborne networks that rely on software and
cockpit computers rather than humans to issue instructions are still
decades away. But in June, NASA plans to demonstrate a prototype of
such an automated system at a small airport in Danville, VA. A
computer at a ground station near the airport will receive data from
multiple planes and give the pilots their initial holding fixes, then
tell them what planes they're following and where to go if they miss
their approaches. In the planes, cockpit displays will show pilots
where the other planes are, and a computer will give them instructions
that guide their trajectories.

Future systems might go further: planes would communicate not just via
a computer on the ground (or via satellite) but directly with each
other, relaying information from other planes in an Internet-like
fashion. This radical advance in airborne networking could come from
research funded by the Pentagon -- the midwife of today's terrestrial
Internet. The vision is that not only navigational data but
information about targets, real-time intelligence, and bombing results
would flow freely among manned and unmanned military planes, to
vehicles on the ground, and up and down chains of command. "There is a
terrestrial backbone of hardwired connections, and there will be a
space backbone between satellites. What we are talking about adding,
for aircraft, is an equivalent third backbone in the sky," says Dave
Kenyon, division chief of the Technical Architectures Division at the
U.S. Air Force Electronic Systems Center in Bedford, MA.

The U.S. Air Force is beginning to define the architecture of an
airborne network and hopes to begin actively developing and testing
the network itself between 2008 and 2012, Kenyon says. Taken together,
the military research and the related air traffic control research
into airborne communications networks could change how we travel in
the decades to come.


posted by Andre Lemos at 3:38 PM - Permalink - Postar um Comentário


wThursday, December 21, 2006


Mapas mentais, espaço urbano e mídias locativas no projeto Transit, postado no Networked Performance.



"By KLAUS FILIP & NICOLAJ KIRISITS :: There is no doubt that within a few years urban space will be fiilled up with invisible data. Digital Communities will be located in real space. The internet will be extended by a geospatial network. All you'll need is a mobile interface (cellphones) to get involved with the communities / information / networks at certain places within the city. But what does that mean for the face of the city?What kind of mental map will we have from the geospatial networked based urban space?

As Kevin Lynch (1960, the image of the city) researches the legibility of urban space, Transit tries to find out the legibility of digital communities in urban spaces. For that proposition we built up an example of this digital urban space on a free field at the Kleyehof (Burgenland) with 25 invited Media artists. The Elements of that digital sculpture were text, video, sound and digital code, spatial located by using gps tools. The grid elements could be connected, to set up different networks."


posted by Andre Lemos at 2:27 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Polícia do Canadá usa o YouTube para difundir uma vídeo de "procura-se". Esse post vem do Smart Mobs

"December 20, 2006
by Jim Downing
This age article says "YouTube has now become an unconventional crime-fighter in Canada, triggering alarms over police intrusion of this libertarian haven.Canadian police posted surveillance video this month on the popular website, in which users share video clips, hoping to nab a murderer.The one-minute video shows "people of interest" entering a Hamilton, Ontario bar, hours before two young men were stabbed in a brawl outside after a hip hop music concert."We decided to post a video on YouTube because we felt it would more likely be seen by the people who attended this concert, who are in their teens and early 20s," Hamilton police Detective Sergeant Jorge Lasso told AFP."I have children and they don't watch mainstream media, but they seem to be as informed as I am," he said. "We realised that if we want to target this demographic, we'd have to go to the web, where they get their information."


posted by Andre Lemos at 2:15 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Vejam o ranking de 100 sites interessantes para diversas áreas compilados pelo The Guardian. A lista completa está aqui.


posted by Andre Lemos at 2:10 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Presença, vigilancia, sociabilidade pelo telefone celular? Vejam a matéria Wireless: Can mobile phones give you 'presence?



"Engestrom, a serial entrepreneur based in Helsinki, started a company named Jaiku last summer to solve this problem and deliver what he called "rich presence." Jaiku's software, which can be downloaded onto a growing range of phones or activated via SMS messages, allows people to learn where their friends are, what they are doing, who is with them and what time they last used the phone (and for how long). The service also alerts users when a friend posts a photograph or blog entry on the Internet."


posted by Andre Lemos at 1:58 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Evento internacional do excelente Global Voices mostra que os blogs estão aí como força política e humanitária. Vejam a matéria na íntegra na Wired .

"Today, the Global Voices website has grown to a million visitors a month, and is rated on blog search and analysis company Technorati as the 207th most popular blog by inbound links, in a field of around 55 million. Geographically distributed editors spend their days rounding up the most important posts from their parts of the world and presenting them through the site, so visitors can easily zoom in on what's happening in places like Iraq, Afghanistan, Cuba or the Congo.

Last weekend's conference had the feel of a miniature United Nations, with laptop-toting attendees from nearly every continent gathered on the tiers of a New Delhi convention center, each sitting at their own small desk, many wearing native dress. Like any room full of bloggers, the meeting had no shortage of trivial bickering, backstabbing, moral grandstanding or long-wrought recriminations. But the bloggers stayed and they worked, because some of them had left their family and their friends to live their lives in exile, and some of them were trying to save a continent from poverty and tearing itself apart, and some of them just wanted to be aggregated into something larger than themselves."


posted by Andre Lemos at 1:42 PM - Permalink - Postar um Comentário


wSunday, December 17, 2006


Simpósio Nacional ESPM
Cultura Digital Trash: Linguagens, Comportamentos e Desafios

O universo digital, como fenômeno cultural, nasce marcado pelas apropriações midiáticas feitas por jovens ansiosos por produzirem filmes, músicas, games, blogs, fotologs etc. Influenciada inicialmente pelo imaginário sombrio da ficção científica de obras hoje já clássicas como o filme Caçador de Andróides(Blade Runner, 1982), de Ridley Scott, ou o romance Neuromancer, de William Gibson(1984), esta cultura ganha nas produções atuais traços de humor tosco e a partilha de conhecimento digital, como pontos em comum.

A nova cultura digital se diferencia daquela anterior, produto direto do que foi considerado por alguns puristas de tradição frankfurtiana como o lixo da cultura de massa ? criticada especialmente a partir de produtos como histórias em quadrinhos, rock?n?roll e cinema hollywoodiano ? a partir da possibilidade do próprio público dominar os meios para a produção de obras que passam a dialogar diretamente com a cultura contemporânea. Este fato faz com que a produção de bens simbólicos como filmes, música, textos, animações, artes visuais, games e poéticas dentro da era digital ganhem expressões singulares e apresentem variados potenciais de entretenimento, de informação, de negócios, de ações políticas, de linguagens midiáticas etc.

Toda esta cultura ? que escapa dos padrões massivos sob muitos aspectos, inclusive no que diz respeito ao rigor de um padrão estético de qualidade, sendo nomeada por alguns, assim, como lixo digital (ou digital trash, como a batizam os jovens que a apreciam e participam da referida cultura) ? pode ser tomada como uma fonte inesgotável de inspiração para projetos inovadores dentro do ciberespaço, bem como um novo terreno etnográfico a ser explorado em busca de uma melhor compreensão da cultura contemporânea. Diante do quadro sinteticamente esboçado, propõe-se a constituição de um seminário nacional em busca de reflexões que possam atestar a validade da cultura digital trash como um campo rico a ser explorado por diferentes disciplinas que lidem com os impactos das tecnologias digitais na contemporaneidade.

Assim, o simpósio Cultura Digital Trash: Linguagens, Comportamentos e Desafios será realizado no dia 18/12/06, na ESPM-RJ, com alguns dos principais pesquisadores na área da Cibercultura no Brasil, em torno das comunicações que cada um apresentará focando o tema digital trash e de questões tais como:

- Existe e, se assim for, quais as principais características e produtos da cultura digital trash?

- Quais as características das linguagens midiáticas emergentes nesta cultura?

- Quais os mediadores sociais que atuam na inter-relação entre a cultura digital trash e a cultura de massa?

- Quais as novas formas de interações sociais e quais são suas principais características?

- Como se pode pensar a apropriação de espaços de interações sociais gerados pela cultura digital trash como blogs, flogs e comunidades virtuais como espaços publicitários?

- Quais as ações políticas possíveis dentro do universo supostamente apolítico da cultura digital trash?

- Como produtos culturais trash podem virar negócios valiosos da noite para o dia?

- Quais as articulações mais importantes entre estética e cultura digital trash?

- Quais as sensorialidades e competências cognitivas que podem estar em jogo no processo de emergência da cultura digital trash?

- Como novas dinâmicas de reconhecimento simbólico dentro do universo digital trash podem estar redefinindo valores como fama e propriedade intelectual?

- Como novas dinâmicas de partilha de conhecimento e entretenimento dentro do universo cultural digital trash poderão dialogar com veículos de comunicação como emissoras de TV, gravadoras de música, jornais e revistas(impressos ou online)?

Local: Auditório da ESPM-RJ (12.º andar) ? Rua do Rosário, 90, Centro (esquina com a Rua da Quitanda)
Data:18/12/2006
Horário: das 09:00hs às 18:00hs
Entrada Franca
Coordenação: Vinícius Andrade Pereira (vinianp@yahoo.com)

PROGRAMAÇÃO:

09:00hs ? Abertura do Simpósio : - Diretor-geral da ESPM: Alexandre Mathias;
- Diretor da Pós Graduação da ESPM: Vicente Ambrósio

Palestras: 09:30hs ? André Lemos(UFBA) ? Cibercultura Punk

10:10hs ? Raquel Recuero(UCPEL) ? O Digital Trash como Mainstream: Considerações sobre a difusão de informações em redes sociais na Internet

10:50hs - Henrique Antoun(UFRJ) ? Digital Trash e a Cultura do Consumo na Cibercultura

11:30hs ? (Biobreak)

11:50hs ? Alex Primo (UFRGS) - A longa cauda do digital trash na Web 2.0

12:30hs (almoço)

14:00hs ? Vinícius Andrade Pereira (ESPM/UERJ) ? Afetividades, Sensorialidades e Linguagens Midiáticas na Cultura Digital Trash

14:40hs ? Erick Felinto (UERJ) - Datatrash: a cultura do Spoof na Internet

15:20 - Simone Pereira de Sá (UFF) ? Tosco,sujo, low-fi: nas rotas do MP3, pistas sonoras da digital trash

16:00 (biobreak)

16:20hs - Cristiano Max Pereira Pinheiro (PUC-RS/FEEVALE) e Marsal Ávila Alves Branco (FEEVALE) - Games e a Cultura Digital Trash

17:00hs - Debate entre os palestrantes e o público.

18:00hs - Encerramento

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posted by Andre Lemos at 4:24 AM - Permalink - Postar um Comentário


wSaturday, December 16, 2006


Previsões ja bastante previsíveis de Bruce Sterling, escritor "cyberpunk":

"The future of the Internet lies not with institutions but with individuals. Low-cost connections will proliferate, encouraging creativity, collaboration, and telecommuting. The Net itself will recede into the background. If you're under 21, you likely don't care much about any supposed difference between virtual and actual, online and off. That's because the two realms are penetrating each other; Google Earth mingles with Google Maps, and daily life shows up on Flickr. Like the real world, the Net will be increasingly international and decreasingly reliant on English. It will be wrapped in a Chinese kung fu outfit, intoned in an Indian accent, oozing Brazilian sex appeal.

One upshot is that futurism itself has no future. Once confined to an elite group, the tools and techniques of prognostication are all widely available. As for pundits: The world used to be full of workaday journalists, with just a thin sprinkling of opinion mongers. Now a TypePad account is a license to deliver nose-to-the-pavement perspective with an attitude. The very word futurism is old-fashioned, way too 1960s. Today's Internet-savvy futurist is more likely to describe himself as a strategy consultant or venture capital researcher. That development doesn't surprise me. Frankly, I saw it coming." From My Final Prediction by Bruce Sterling, Wired.


posted by Andre Lemos at 10:02 AM - Permalink - Postar um Comentário


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Projeto MoPres, de Jane Oh, Alex Bisceglie: "Sense and contribute to the ghosty presences around you". O projeto busca colocar sensações corportais compartilhadas de determinado lugar a partir de geotags e dados biométricos. Vejam mais sobre o projeto MoPress



Audience
Our target audience consists of tech-savvy people who feel there is a lack in the humanity in technology.

User Scenario
People wear the vest with embedded sensor package [heart rate and body temperature sensors], and the data is logged through the cell phone with geo tagging [gps and/or cell-tower id]. Once the mobile application reads the pattern of the data in relation to locations, it triggers the output devices embedded in the vest [heater and the pulse motor] with relevant residual patterns so that people can experience others' past experiences at the given spot.

Implementation
GPS module, cell ID database, through python application for geo-tagging.
Polar heart rate module, Thermistors, heater and a vibrating motor for the vest.

Conclusion
We've developed this project with the people and the accuracy of the data in mind - and thus, we have gone through [and discarded] many implementations of display and intake of data. We have run into roadblocks in mobile application development and location based services, and discovered ways to get arround them (low level software and peripherals!).

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posted by Andre Lemos at 9:42 AM - Permalink - Postar um Comentário


wThursday, December 14, 2006


Quem enviou o primeiro email? quando? Vejam: Our Picks:

"To skip to the point, the first message was sent by Ray Tomlinson, a computer engineer at the above mentioned company, in 1971. He was located in Cambridge, Massachusetts and he sent an e-mail message from his computer to another computer right next to him. It was a test message, it appears. Something like "QWERTYUIOP". He was actually playing around with two programs called SNDMSG and READMAIL that allowed users to leave messages to each other on the same machine. He merged the two files with a third program called CYPNET (a file sharing program, between computers). The combined technology allowed people to send and receive files that could be appended between different machines.

Despite his success with the e-mail, Ray Tomlinson is better known to the general population as the guy who introduced the ?@? locator in e-mail addresses. Like I said in the beginning, I wonder if he realized the impact he will cause. What do you think?"

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posted by Andre Lemos at 4:20 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Link do excelente networked_performance sobre tecnologias locativas, CCTV e a cidade no projeto Microcity by stanza ::

"Live CCTV webcams onto roving display device. Collects data from 400 cameras and randomly presents morphed real time image. The increase of technology infrastructure in the daily existence of a city means that technology will, more than ever be everywhere in our environment. Data mining will be part of the fabric of the landscape. Everything is or will be tracked. cctv, car sensors, tracking inside our phones and id card movement tracking in the guise of anti- terror activity. The patterns we make, the forces we weave, are all being networked into retrievable data structures that can be re-imagined and sourced for information. These patterns all disclose new ways of seeing the world.


stanza and amber stanza in Bristol

New metaphors relevant to the experience of the city. New polymer display material captures images. Images sent over network. A city of data balls with retrievable narrative for experience. Social sculptures contain information zones, banking data, etc.. Narratives from huge libraries of online videos images stories System accesses national data archives

Stanza is a London based British artist who specializes in net art, networked art, and electronic sounds. His award winning online projects have been invited for exhibition in digital festivals around the world, and Stanza also travels extensively to present his net art, lecturing and giving performances of his audiovisual interactions. His works explore artistic and technical opportunities to enable new aesthetic perspectives, experiences and perceptions within context of architecture, data spaces and online environments. [posted on Rhizome]".


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Homem na Alemanha acompanha roubo de sua casa no Brasil pela Web

SÃO PAULO (Reuters) - A tecnologia ajudou a evitar um assalto no litoral de São Paulo neste fim de semana, quando um empresário que estava na Alemanha viu imagens de sua residência sendo roubada por um ladrão. As imagens foram transmitidas por câmeras conectadas à Internet de sua
casa e o ladrão foi preso depois que a polícia foi acionada.

O empresário estava na cidade alemã de Colônia e recebeu um alerta em seu celular vindo da casa litorânea, no outro lado do Atlântico. O alerta foi acionado no dia 10 pelo sistema de segurança da casa, localizada na praia de Pernambuco, no Guarujá.

O empresário ligou seu laptop após receber o aviso eletrônico de invasão de sua residência e pela Internet conseguiu ver uma pessoa rondando e usando objetos da casa. A vítima então avisou sua mulher, que chamou as autoridades e manteve contato com a polícia durante o cerco da residência.

Por Alberto Alerigi Jr.


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Tecnologia permite vincular direto Blog e chamadas telefônicas.

Vejam Start-up Jaxtr lets friends phone you on your blog:

"Once registered on Jaxtr's site at http://www.jaxtr.com, a user can embed an interactive phone feature into selected blogs or social network profiles -- News Corp.'s MySpace, Tagged, Friendster, Hi5, Xanga and Google's Blogger. Consumers will be able to click on any Jaxtr link, enter their own phone number, which triggers an instant call to their phone. Answering the phone connects the caller to the Jaxtr user's own phone. Callers then speak phone to phone."


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Vejam no Boing Boing: A Directory of Wonderful Things um post sobre a festa de 4 anos do Creative Commons, celebrada em várias cidades do mundo e também no Second Life:

"Creative Commons anniversary party, Dec 15

An upcoming Second Life/First Life Creative Commons party will be held jointly in many real world cities and on Joi Ito's in-game island, with special guests Joi Ito, Larry Lessig, and Jimmy 'Wikipedia' Wales.

What: Creative Commons Turns Four!
When: Friday, December 15, 2006, 9pm-11pm
Where: The island of Kula (direct teleport here)

The party is actually a celebration of CC's 4th year in business, and along with Second Life, it's going to be held in San Francisco, Warsaw, Amsterdam, Copenhagen, Lisbon, Portugal, and New York City. If you can make any of those, see this Creative Commons listing, for details on getting an invite."


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Esse post vem do blog Jornalismo & Internet com o título "Os portais estão morrendo?"...é o que está sendo chamado de "desportalization":

"Ontem, dominavam soberanamente os picos (peaks) dos portais; Hoje, está formada uma paisagem com planícies (foothills) mais alargadas; e Amanhã viveremos a predominância das planícies. A crescente facilidade de produção de conteúdos e o envolvimento cada vez maior de usuários em espaços de compartilhamento e produção social de informação (a chamada Web 2.0) fornecem pelo menos uma parte da explicação para as tendências observadas."

Para mais vejam o blog...


posted by Andre Lemos at 8:24 AM - Permalink - Postar um Comentário


wWednesday, December 13, 2006


Participei ontem em Brasília do ciclo de debates sobre a Sociedade do Espetáculo. Falei sobre a relação entre as tecnologias móveis, subjetividade e fotos e vídeos feitos com esses dispositivos. Tinha poucas pessoas mas o debate foi caloroso e intenso. No site está disponível alguns resumos de conferências.


posted by Andre Lemos at 3:38 PM - Permalink - Postar um Comentário


wSaturday, December 09, 2006


Estudos mostra que blogs influenciam consumidores na hora da compra. Mas o interessante da matéria é a informação de que muitos europeus desconhecem o fenômeno. A França tá na frente e a Inglaterra em último lugar:

"(...) A França é líder no conhecimento sobre blogs entre os europeus; os britânicos são os últimos. Por toda a Europa, seis entre dez (61%) usuários da internet já ouviram falar em blog; e um entre seis (17%) já tiveram um blog. Os britânicos são os menos atualizados sobre o tema; apenas 50% já ouviram falar do termo blog. Na Alemanha, 55% conhecem o termo, 58% na Itália e 51% na Espanha. Os blogs, agora, estão orientando as decisões de compra: mais da metade (52%) dos europeus entrevistados afirmaram que estariam mais propícios a comprar se tivessem lido um comentário positivo de usuários na internet sobre determinado produto."


posted by Andre Lemos at 5:15 PM - Permalink - Postar um Comentário


wThursday, December 07, 2006


Participo em Recife e no Rio de Janeiro dos Fóruns de Cultura que são ciclos de debates com o tema "A Cultura Além do Digital". Mais informações no site:

"Ciclo de Debates "A Cultura Além do Digital" em WebCast
O Programa Cultura e Pensamento transmitirá, ao vivo, através da internet, o ciclo de debates 'A Cultura Além do Digital', projeto selecionado na edição 2006. Serão abordados os sub-temas 'Inovação Tecnológica, Mídia e Processos Culturais', 'Cultura Digital é Cultura Livre?', 'Redefinindo públicos e novos sentidos das culturas', 'Diálogos entre diferenças', 'Bastidores e políticas' e 'O horizonte da Cibercultura'.

O Programa Cultura e Pensamento transmitirá, ao vivo, através da internet, o ciclo de debates 'A Cultura Além do Digital', projeto selecionado na edição 2006. Nomes como Seth David Schoen (EFF), Mário Teza, Ronaldo Lemos, H. D. Mabuse, André Lemos, Gustavo Gindre, Silvio Meira e Claudio Prado estarão presentes nas várias mesas de debate.

Realizado pelo tangolomango e com curadoria de Heloisa Buarque de Hollanda (UFRJ), o seminário, "A Cultura Além do Digital" procura apreender os processos de transformação desencadeados pela difusão pelas novas tecnologias digitais de comunicação no plano das relações políticas, econômicas e sociais e seu impacto no contexto da cultura."


posted by Andre Lemos at 10:42 AM - Permalink - Postar um Comentário


wWednesday, December 06, 2006


Conferência internacional Communications in the 21st century em Budapest de 27 a 29 de setembro de 2007, com o tema "Towards a Philosophy of Telecommunications Convergence". No menu:

? metaphors of telecommunications convergence
? convergence and/or interaction?
? entertainment, advertisement, convergence
? the internet, cell phones, and social networking
? WiFi and urban planning
? VoIP and its conseqences
? texting, chat, and networking in an environment of convergence
? varieties of blogging
? the wiki principle
? microlearning
? mobile computing
? touchscreens and handwriting

Mais infos no link.


posted by Andre Lemos at 8:55 AM - Permalink - Postar um Comentário


wTuesday, December 05, 2006


Chamada de trabalhos para o encontro anual da COMPÓS:

A Associação Nacional dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação, COMPÓS, realizará o seu XVI Encontro na UTP, em Curitiba, de 13 a 16 de junho de 2007. O prazo de envio de trabalhos para os GTs é 15 de janeiro. Mais detalhes na página da Compós.

O texto deve ter no máximo 35.000 caracteres. O resumo deve ter entre 500 e 1.000 caracteres

15/01: envio dos trabalhos para o site da Compós
26/02: divulgação dos resultados
13 a 16 de junho - XVI encontro na UTP, Curitiba


posted by Andre Lemos at 9:11 PM - Permalink - Postar um Comentário


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E chega aos meus ouvidos Natália (trecho ilustrativo), depois de um dia bastante atribulado...
Túnel do tempo... Paris, Paulo, Irene, Rue des Vignoles, Renato, Aids...

"
Vamos falar de pesticida
E de tragédias radioativas
De doenças incuráveis
Vamos falar de sua vida

Preste atenção ao que eles dizem
Ter esperança é hipocrisia
A felicidade é uma mentira
E a mentira é salvação

Beba desse sangue imundo
E você conseguirá dinheiro
E quando o circo pega fogo
Somos os animais na jaula

Mas você só quer algodão-doce
Não confunda ética com éter
Quando penso em você eu tenho febre

Mas quem sabe um dia eu escrevo
Uma canção pra você
Quem sabe um dia eu escrevo
Uma canção pra você
...
"


posted by Andre Lemos at 7:54 PM - Permalink - Postar um Comentário


wMonday, December 04, 2006


A máquina de busca Ask.com lançou hoje a ferramenta Ask City, com serviços sobre eventos, filmes, diretórios e localização a partir de mapas interativos sobre a cidade. Vale a pena explorar a ferramenta que integra diversas funcionalidades.


mapa mostrando conferências em Manhattan, hoje. Fiz a busca e ele mostra onde há conferências e me permite pegar um pedaco do mapa (snapshot of current map), ver o mapa de ruas, email...

Para mais informações, vejam a matéria Ask.com unveils new local search: "The service, called AskCity, integrates data from other Web properties owned by InterActiveCorp, including Citysearch.com for business reviews, TicketMaster for event tickets, ReserveAmerica for campground reservations, Fandango for movie ticket purchases and OpenTable.com for restaurant reservations. Users can narrow their restaurant searches by cuisine type, neighborhood, street name or zip code, as well as book a reservation through the site and send information to a phone. Users can also plot out routes to multiple destinations, make annotations directly on the map, save it and e-mail to others."


posted by Andre Lemos at 4:40 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Vejam essa matéria que mostra (bom, isso já está claro em diversos outros estudos) como comunidades online são importantes para a vida cotidiana (obrigado Cris!):

Estudo equipara comunidades online a ambientes reais - Terra - Internet:

" Um estudo conduzido pela USC-Annenberg School Centre for the Digital Future, da americana University of Southern California, descobriu que quase metade dos americanos que freqüentam comunidades virtuais acredita que estas são tão importantes quanto o mundo real. De acordo com o site The Register, o estudo revelou que 43% dos usuários entrevistados que integram comunidades online dão a elas tanta importância quanto dão à comunidade real da qual fazem parte.

Outro dado interessante é que mais de 50% dos membros se conectam às suas comunidades ao menos uma vez ao dia e definem tais grupos online como lugares onde se trocam pensamentos e idéias ou se trabalha em projetos comuns através de meios eletrônicos de comunicação, como é o caso do email, mensagem instantânea e fóruns."


posted by Andre Lemos at 9:15 AM - Permalink - Postar um Comentário


wSunday, December 03, 2006


Sempre peguei aviões em que os pilotos avisam: "os passageiros sentados à direita da aeronave poderão ver a bela praia de Morro de São Paulo....ou os passageiros da esquerda poderão ver a cidade de Belo Horizonte...". Normal e até legal...diverte e proporciona algumas visões excepcionais.

Hoje algo engraçado, curioso, e mesmo perverso, aconteceu em meu vôo de Recife para Salvador. Na metade do vôo o piloto da Gol fala: "os passageiros sentados à esquerda da aeronave poderão ver a bela imagem de....um avião da TAM vindo em direção contrária, acima da aeronave"...!!!! :-0 ufa...passou ao lado pensei...um gaiato no fundo do avião gritou: "é um Legacy!"...risos nervosos...

Quinze minutos depois o piloto da Gol (sim da Gol!), volta aos alto-falantes e diz: "os passageiros sentados à direita da aeronave poderão ver a bela imagem de um outro avião da Tam, em direção contrária, passando agora abaixo da aeronave"...!!!! ;-0

Olhei para os lados e as pessoas olhavam pela janela, meio estranhas...ufa, passou outro perto...Pensei: "já passou um pela esquerda por cima, um pela direita por baixo...e se tiver um terceiro??? no meio, na mosca????" ;-((

Bom, relaxei, recoloquei os fones de ouvido e voltei a me concentrar no sono sem querer ver nada pelas janelas.


posted by Andre Lemos at 6:42 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Vejam um link com um interessante texto sobre o futuro do telefone no Economist.com no nosso Observatório das Cibercidades. Confiram!


posted by Andre Lemos at 6:00 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Geotag, mapas e estacionamentos livres em tempo real em Santa Monica, California, Vejam o City of Santa Monica Parking...



Muito interessante, você vê o mapa, clica no link do estacionamento com vaga e dá um zoom no mapa, podendo localizar a vaga visulamente...


posted by Andre Lemos at 5:36 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Links da videoconferência do GPC e comentários do Rob Shields no Space and Culture:

"Celebrating '60 degrees of difference' (in degrees centigrade and latitude, more or less), a videoconference was held between the Cibercidade / Ciberpesquisa Research Group at the Faculty of Communication (FACOM), Federal University of Bahia (UFBA) and the Space and Culture Reading Group at University of Alberta. The structure of the event was rounds of introductions, my paper on The Virtuality of Urban Culture and a powerpoint with an interactive section where the groups showed local urban images of their respective cities. We concluded that the videoconference is a 'differential space' in Henri Lefebvre's terms. A Q&A including comments on the conference itself and exchanges between the two groups of participants concluded the videoconference - my recipe for videoconferenced presentations which respects the social relations between speakers and remote and local audiences which are different than in either a simple lecture or seminar situation. Why isn't there any research on this?"


posted by Andre Lemos at 5:12 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Sempre bom ir a Recife. Rever amigos (Afonso, Bárbara, Verena...obrigado!) e sentir a pulsação da cidade. O evento no Centro de Formação em Artes Visuais (CFAV), foi muito bom, com a organização da simpática e eficiente Luciana e do atencioso e sempre ativo Mabuse (Re:combo). No evento foi lançada a comunidade Tyba que já vai organizar coletivamente o evento do próximo ano.

A idéia da Tyba é "montar uma rede de pessoas produtoras ou interessadas em artes visuais e música, o cadastro é livre e está disponiel no site. TYBA é uma iniciativa do Re:combo junto ao Centro de Formação de Artes Visuais do Recife, com apoio do C.E.S.A.R. Utilizamos como ferramenta de redes sociais o software open source A.M.I.G.O.S., desenvolvido pelo c.e.s.a.r.". Confiram!

Durante o event, houve duas oficinas e debates sobre produção, curadoria e autoria na relação arte e tecnologia. Um público não muito grande mas participativo. E é sempre bom conversar com o Mabuse, o Lucas Bambozzi e o Guilherme Kujawski, Flávio Emanuel, entre outros... aprendo coisas e ouço novidades sobre pessoas, eventos ou produtos muito interessantes nessa área.



eu, falando sobre autoria e redes...explorei as possibilidades de produção de informação com as tecnologias móveis (anotações urbanas, geotags, mobs, games)

E Recife sempre e cada vez mais multicultural. E já volto pra lá na quinta onde participo do evento "Cultura e Pensamento"...coloco mais infos um próximo post...

Algumas fotos que fiz estão circulando aqui nesse Carnet no meu Flickr.


posted by Andre Lemos at 4:55 PM - Permalink - Postar um Comentário


wFriday, December 01, 2006


A discussão do GPC ontem, (vejam fotos acima) teve como ponto de partida o texto de Rob Shields, Virtyaluty of Urban Culture. Rob expôs os principais pontos do texto e os dois grupos discutiram as questões aí evocadas.

A partir da discussão penso que o urbano pode ser visto como algo que emerge das relação entre a cidade (sua atualização e ao mesmo tempo lócus de virtualização, criando o urbano) e as redes sociais (técnicas, culturais,imaginarias, religiosas). Podemos pensar que o ?urbano? é a alma da cidade, aquilo que emerge dos processos de industrialização, da racionalização das instituições modernas, dos meios de comunicação de massa e do imaginário emergente das relações sociais estabelecidas nas cidades.

O urbano (o virtual) se atualiza na cidade e a cidade se virtualiza no urbano onde não há um ponto preciso de início e fim. Da atualização concreta das cidades emergem processos urbanos sempre abertos e sujeitos a novas atualizações. Podemos falar, como Deleuze, do urbano com desterritorialização e a cidade como territorialização, de onde, por suas vez, novas desterritorializações emergem, modificando o urbano, a urbanidade e o urbanismo.


posted by Andre Lemos at 3:54 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Fotos da videoconferência realizada ontem entre o Grupo de Pesquisa em Cibercidades (GPC) e o Grupo de pesquisa Space and Culture da Universidade de Alberta, Canadá, coodenado pelo Prof. Robert Shields, atualmente como professor visitante no GPC. O debate foi sobre a questão do urbano e as cidades de Salvador e Edmonton.













posted by Andre Lemos at 3:49 PM - Permalink - Postar um Comentário


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Partindo agora para Recife onde participo do:

SEMINÁRIO ARTE & TECNOLOGIA

No período de 30/11 a 02/12 será realizado o Seminário de ARTE & TECNOLOGIA no Centro de Formação em Artes Visuais (CFAV), numa parceria do CFAV com o C.E.S.A.R .

O Seminário visa abrir a discussão sobre o tema ARTE & TECNOLOGIA, suas demandas, produção e ferramentas. Para estas discussões foram convidados profissionais que estão produzindo e discutindo esta base de ferramenta na arte contemporânea atual.

O Seminário será dividido em três temas: Curadoria e Produção; Produção Artística e Autoria e Redes, serão também oferecidas duas oficinas, que serão realizadas no C.E.S.A.R: A Virtualização e os Códigos da Imagem Atual e Pure Data.

Programação
30/11

9hs ? 13hs Oficina A Virtualização e os Códigos da Imagem Atual / Prof. Flávio Emanuel/ Local: C.E.S.A.R

9hs ? 12hs Oficina Pure Data / Prof. Jarbas Jachome / Local: C.E.S.A.R

14hs Mesa Curadoria e Produção, com Guilherme Kujawski - Itaú Cultural, SP e Eduardo Souza, PE / Local: Centro de Formação em Artes Visuais (CFAV)


01/12

9hs ? 13hs Oficina A Virtualização e os Códigos da Imagem Atual / Prof. Flávio Emanuel / Local: C.E.S.A.R

9hs ? 12hs Oficina Pure Data / Prof. Jarbas Jachome / Local: C.E.S.A.R

14hs Mesa Produção Artística, com Giselle Beiguelman ,SP / Lucas Bambozzi ,SP / Mabuse, PE / Local: Centro de Formação em Artes Visuais (CFAV)


02/12


9hs ? 13hs Oficina A Virtualização e os Códigos da Imagem Atual / Prof. Flávio Emanuel / Local: C.E.S.A.R

9hs ? 13hs Oficina Pure Data / Prof. Jarbas Jachome / Local: C.E.S.A.R

14hs Mesa Autoria e Redes com André Lemos, BA / Flávio Emanuel,PE / Local: Centro de Formação em Artes Visuais (CFAV)

17hs Debate Geral / Local: Centro de Formação em Artes Visuais (CFAV)

Entrada franca
Inscrições e informações: Centro de Formação em Artes Visuais , Pátio de São Pedro - casa 11
Telefones: 3232.2858 / 3232.2848


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